
Place and Plot
Система управления дизайн-проектами
Place and Plot — система управления проектами в строительстве и дизайне интерьера. Я с нуля спроектировала платформу, в которой дизайнер составляет смету, предлагает клиенту несколько вариантов проекта, согласовывает комплектацию и оформляет заказ у поставщиков.
Мы выпустили MVP, который покрывал основной сценарий: от создания проекта до отслеживания заказанных товаров.
Собрать рабочий продукт для проверки гипотез
Стартапу для ремонта и комплектации интерьера нужен был MVP для проверки гипотез фаундеров. Затем продукт планировали развивать до полноценной B2B-платформы и маркетплейса.
Нужно было создать систему, в которой удобно вести расчёты и управлять заказами. Вместе с заказчиком я прорабатывала бизнес-логику и проектировала основные сценарии.
Разделила дизайн, комплектацию и версию
Платформа объединяла проекты, сметы, варианты дизайна, комплектации, товары, версии и заказы. Все сущности зависели друг от друга, но пользователь должен был понимать, что именно он сейчас меняет.
Например, одна смета могла включать два варианта интерьера: скандинавский и классический. У каждого — несколько комплектаций под разный бюджет. После правок дизайнер и клиент могли сохранять новые версии.
- Вариант дизайна определял стиль интерьера.
- Комплектация определяла состав и бюджет внутри этого стиля.
- Версия сохраняла изменения конкретного варианта или комплектации.
Если смешать эти понятия, пользователь не понимает, создал ли он новый дизайн, изменил бюджет или перезаписал согласованное решение.
Построила модель продукта
Сначала мы описали основные сущности и их отношения: проект, смета, вариант дизайна, комплектация, товары и заказ.
Для каждого уровня я определила доступные действия и последствия изменений. Бизнес-логику прорабатывала вместе с клиентом.
Разделила сценарии дизайнера и клиента
Дизайнер создавал проект, собирал смету и готовил варианты. Клиент просматривал предложения, сравнивал стоимость, вносил изменения и возвращался к сохранённым версиям.
Для каждой роли мы оставили только нужные действия. При этом обе стороны работали с одной структурой проекта и видели актуальное состояние сметы.
Пользователь всегда должен был понимать:
- Какой проект открыт и с каким вариантом дизайна он работает.
- Какая комплектация выбрана.
- Изменена ли текущая версия.
- Какие решения уже согласованы.
Связала смету с закупкой
На следующем этапе смета становилась основой заказа. Пользователь мог выбрать согласованную комплектацию, собрать товары для закупки у разных поставщиков и отслеживать статус заказа и движение товаров.
Так система не заканчивалась на планировании интерьера. Она сопровождала проект до реальной комплектации объекта.
Заказы в мобильной версии
В мобильной версии можно просматривать товары и заказы. На небольшой площади экрана важно сохранить ориентиры и показать главное о каждой позиции.
От модели продукта к MVP
За девять месяцев я спроектировала основные сценарии: создание сметы, группировку по помещениям или этапам работ, несколько вариантов дизайна, сравнение комплектаций, подбор товаров и оформление заказов.
Главным результатом стал продукт, который объединил большое количество ролей и сценариев. В 2025 году состоялся мягкий запуск.
Проект научил меня упрощать сложные интерфейсы без потери смысла, аргументировать решения и согласовывать дизайн с разработкой при высокой сложности логики.



